Set da tè n. 81
Infuso forte · tre giochi · circa 5 minuti
Le tazze di questo set
Ogni tazza conta se la giochi al livello indicato qui.
Un infuso forte. Le tazze sono servite a livelli difficili, quindi prenditi un respiro tra l’una e l’altra.
In questa teiera: da tenere a mente, occhio attento. Si apre con Trova l’intruso e si chiude con Griglia lampo.
Cosa c’è nella teiera
| Tazza | Gioco | Livello | Primo compito | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Trova l’intruso | Medio | da 4 × 4 a 6 × 6 | circa 1 min |
| 2 | Scia di luci | Difficile | 4 passi, 9 pannelli | circa 2 min |
| 3 | Griglia lampo | Difficile | 7 caselle su 4 × 4 | circa 2 min |
Le tre tazze
Tazza 1: Trova l’intruso
Trova l’intruso, Medio: cercare con calma in una griglia l’unica cosa diversa. Dodici turni su griglie da 4 × 4 a 6 × 6; differenze: un anello con l’apertura spostata ×5, un pallino in più o in meno ×3, un simbolo ruotato ×2, un simbolo specchiato ×2.
Consiglio: Se non salta fuori, scorri per righe. Le righe si seguono più facilmente di una ricerca che vaga qua e là.
Tazza 2: Scia di luci
Scia di luci, Difficile: tenere a mente un ordine di forme e di note. La prima scia è lunga 4 passi su 9 pannelli; ogni pannello si illumina per 0,36 s.
Consiglio: Ripeti la scia sottovoce seguendo le forme: cerchio, stella, goccia. A molti le parole restano in testa più a lungo delle immagini.
Tazza 3: Griglia lampo
Griglia lampo, Difficile: tenere a mente per un secondo uno schema sparso. Il primo schema ha 7 caselle su una griglia 4 × 4 e resta acceso per 1 s.
Consiglio: Se sbagli due volte di fila, bevi un sorso di tè prima del turno successivo. Il gioco riparte solo dopo il conto alla rovescia: non serve correre.
Ogni tazza del set n. 81 ha un seme fisso, così chiunque apra questo set riceve gli stessi schemi, le stesse scie, gli stessi calcoli e le stesse attese. Le tue spunte e i tuoi risultati restano solo in questo browser.