Tenere l’attenzione in Inchiostro e parola
Leggere è così automatico che il nome di un colore scritto ti arriva in testa prima ancora che tu decida di guardare l’inchiostro. Inchiostro e parola è costruito su questo piccolo tiro alla fune. Ecco come giocarci con calma.
Perché la parola arriva prima
Quando parola e inchiostro coincidono, non c’è niente da risolvere e il tocco è rapido. Quando non coincidono, la parola che hai già letto va messa da parte prima di poter dare un nome all’inchiostro. Quel momento in cui la metti da parte è tutto il gioco.
Al livello Facile circa metà delle parole non corrisponde all’inchiostro. Dal Medio in su non corrispondono tre su quattro, e si aggiungono altri due colori, così quel momento arriva più spesso e con più scelte.
Dove guardare
Posa lo sguardo sul bordo delle lettere o sullo spazio appena sotto la parola. Il colore lo vedi comunque, ma la forma della parola si fa un po’ più sfumata.
Ad alcuni giocatori aiuta sfocare leggermente lo sguardo, come se guardassero attraverso la scheda. Provalo per una partita e vedi se la tua precisione cambia.
Mani e pulsanti
Tra un tocco e l’altro tieni il dito, o il cursore del mouse, sopra il centro della fila di pulsanti. Così ogni risposta è alla stessa breve distanza, ed è meno probabile che tu tocchi il pulsante a cui eri già vicino.
Sulla tastiera, i tasti numerici seguono l’ordine dei pulsanti da sinistra a destra. Appoggiarci sopra quattro o sei dita trasforma il gioco in un piccolo pianoforte ordinato.
Il livello con i pulsanti-parola
Al livello Difficile, sui pulsanti compaiono parole al posto delle macchie di colore, e la loro disposizione si rimescola a ogni partita. Così sono scritte sia la scheda sia i pulsanti. Sfrutta le prime due o tre risposte per imparare dove si trova ogni colore: la disposizione resta quella fino alla partita dopo.
Il ritmo
Un tocco sbagliato ti ferma per un secondo intero. Con una media di meno di un secondo per risposta, è più di una risposta persa, quindi un tocco giusto e costante vale più di uno affrettato. Guarda la precisione sulla scheda del risultato: se scende sotto nove su dieci, rallenta un pochino.