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Tea Break Brain

Le regole degli otto giochi

Ogni gioco si presenta su una piccola scheda prima del primo turno: un disegno e tre righe. Qui le regole stanno una accanto all’altra, insieme a cosa cambiano i livelli e a come si contano i risultati.

Griglia lampo

Per circa un secondo si illumina qualche casella; poi ritoccale, nell’ordine che vuoi. Un turno riuscito aggiunge una casella, uno sbagliato toglie una delle tre vite.

Scia di luci

Si illuminano alcuni pannelli in fila; tu li ritocchi con lo stesso ordine. Ogni turno porta una scia mai vista, di un passo più lunga se il turno prima è andato bene.

Catena di cifre

Una cifra alla volta compare sulla scheda; poi digiti il numero In ordine o Al contrario, secondo la modalità. Con ogni risposta giusta la catena cresce di una cifra.

Inchiostro e parola

Scegli il colore in cui è scritta la parola, non quello che dice. Si gioca per quarantacinque secondi e ogni errore ti blocca per un secondo.

Trova l’intruso

Cerca il solo simbolo che non somiglia agli altri. Dodici turni a cronometro, e ogni tocco sbagliato aggiunge due secondi.

Passo indietro

Premi Uguale se l’elemento ripete quello di 1, 2 o 3 passi prima. Il punteggio è una precisione bilanciata tra coincidenze colte e non coincidenze lasciate stare.

Conti veloci

Un minuto di calcoli a numeri interi, da risolvere col tastierino. Dopo ogni quinta risposta esatta i numeri si fanno più grandi.

Tempo di reazione

Attendi che il pannello cambi, poi tocca. Il risultato è la media di cinque tocchi buoni; un tocco anticipato vale come falsa partenza.

Cose che tutti i giochi hanno in comune

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