Le regole degli otto giochi
Ogni gioco si presenta su una piccola scheda prima del primo turno: un disegno e tre righe. Qui le regole stanno una accanto all’altra, insieme a cosa cambiano i livelli e a come si contano i risultati.
Griglia lampo
Per circa un secondo si illumina qualche casella; poi ritoccale, nell’ordine che vuoi. Un turno riuscito aggiunge una casella, uno sbagliato toglie una delle tre vite.
Scia di luci
Si illuminano alcuni pannelli in fila; tu li ritocchi con lo stesso ordine. Ogni turno porta una scia mai vista, di un passo più lunga se il turno prima è andato bene.
Catena di cifre
Una cifra alla volta compare sulla scheda; poi digiti il numero In ordine o Al contrario, secondo la modalità. Con ogni risposta giusta la catena cresce di una cifra.
Inchiostro e parola
Scegli il colore in cui è scritta la parola, non quello che dice. Si gioca per quarantacinque secondi e ogni errore ti blocca per un secondo.
Trova l’intruso
Cerca il solo simbolo che non somiglia agli altri. Dodici turni a cronometro, e ogni tocco sbagliato aggiunge due secondi.
Passo indietro
Premi Uguale se l’elemento ripete quello di 1, 2 o 3 passi prima. Il punteggio è una precisione bilanciata tra coincidenze colte e non coincidenze lasciate stare.
Conti veloci
Un minuto di calcoli a numeri interi, da risolvere col tastierino. Dopo ogni quinta risposta esatta i numeri si fanno più grandi.
Tempo di reazione
Attendi che il pannello cambi, poi tocca. Il risultato è la media di cinque tocchi buoni; un tocco anticipato vale come falsa partenza.
Cose che tutti i giochi hanno in comune
- Un conto alla rovescia da tre prima di ogni turno, un pulsante di pausa nell’intestazione (o Esc) e un pulsante di aiuto che mostra di nuovo le regole in qualsiasi momento. Se passi a un’altra scheda del browser, il gioco si mette in pausa da solo.
- Il suono viene da piccoli toni sintetizzati e si può spegnere dall’intestazione; la scelta viene ricordata.
- Ogni gioco si può giocare con il tocco, il mouse o la tastiera. I tasti sono elencati sulla scheda delle regole di ogni gioco.
- Il tuo miglior risultato, il numero di partite e un grafico degli ultimi venti risultati vengono conservati per livello, solo in questo browser.
Guide
- Come funziona ogni tipo di compito — Guida semplice ai quattro tipi di compito di Tea Break Brain: cosa chiedono memoria, attenzione, numeri e reazione, come crescono e come si contano i risultati.
- Tenere l’attenzione in Inchiostro e parola — Perché Inchiostro e parola è più difficile di quanto sembri e come tenere l’occhio sull’inchiostro: dove guardare, come tenere la mano, i pulsanti-parola.
- Passo indietro spiegato — Guida chiara a Passo indietro: cosa significa n indietro, con esempi, come funziona la precisione bilanciata e come tenere a mente gli ultimi elementi.