Trova l’intruso
In mezzo a tanti simboli uguali ce n’è uno diverso: scovalo.
Una griglia di piccoli simboli, tutti uguali tranne uno. Potrebbe essere ruotato di un quarto di giro, specchiato, avere un pallino in più o essere appena più piccolo. Trovalo e toccalo. Dodici turni, la griglia cresce man mano e l’orologio aggiunge due secondi per ogni tocco sbagliato.
Come si gioca
- Scorri la griglia con lo sguardo e tocca il simbolo che non è come gli altri.
- Se tocchi il simbolo sbagliato, al tempo si aggiungono due secondi, ma il turno prosegue.
- Dodici turni; la griglia si allarga man mano che passano.
Livelli e modalità
- FacileIl livello Facile usa forme diverse, mezzi giri e un numero diverso di pallini, su griglie da tre per tre a cinque per cinque.
- MedioIl livello Medio porta quarti di giro, simboli specchiati e anelli con l’apertura spostata, su griglie fino a sei per sei.
- DifficileIl livello Difficile usa ottavi di giro, simboli specchiati e una differenza di dimensione di circa un sesto, su griglie fino a sette per sette.
Cosa significa il tuo risultato
Il risultato è il tuo tempo totale per dodici turni, secondi di penalità compresi, e più basso è meglio. La scheda mostra gli errori, il tempo medio per turno e quanti secondi hanno aggiunto le penalità.
Consigli dal tavolino del tè
- Non controllare i simboli uno alla volta. Appoggia lo sguardo morbido su tutta la griglia; abbastanza spesso quello diverso viene avanti da solo.
- Se non salta fuori, scorri per righe. Le righe si seguono più facilmente di una ricerca che vaga qua e là.
- Per rotazioni e specchiature, scegli un dettaglio del simbolo, come il piede di una L, e guarda solo da che parte è rivolto.
- Qui la cura rende più della fretta: ogni tocco sbagliato aggiunge due secondi, più di quanto duri quasi ogni turno.
Domande
Può capitare che cambi soltanto il colore?
No. Trova l’intruso evita le differenze solo di colore, così il gioco è uguale per tutti.
Perché un turno è durato così tanto?
I simboli specchiati e gli ottavi di giro su una griglia grande sono i più lenti da trovare. Alcuni turni saranno sempre più lenti di altri.
Trova l’intruso funziona con i tasti?
Sì: i tasti freccia saltano da un simbolo all’altro e Invio conferma la scelta.
Cosa conta come turno?
Una griglia con un simbolo diverso. Quando lo trovi, compare la griglia successiva.
Set da tè con Trova l’intruso
In questi set, Trova l’intruso è una delle tre tazze:
- Set da tè n. 3
- Set da tè n. 4
- Set da tè n. 6
- Set da tè n. 8
- Set da tè n. 11
- Set da tè n. 15
- Set da tè n. 18
- Set da tè n. 41
- Set da tè n. 21
- Set da tè n. 24
- Set da tè n. 27
- Set da tè n. 30
Per saperne di più
Altri giochi
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- Occhio attentoPasso indietroPremi Uguale se torna l’elemento di qualche passo prima.
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