Cinque minuti tranquilli e una tazza di tè
Accendi il bollitore, poi gioca qualche breve turno: ricorda uno schema, trova il simbolo fuori posto, somma una manciata di numeri. Ogni gioco dura un paio di minuti e tiene il conto solo per te.
La pausa tè di oggi
I tuoi ultimi risultati
Qui non c’è ancora niente. Finisci un gioco qualsiasi e i tuoi ultimi risultati ti aspetteranno su questo scaffale.
Otto piccoli giochi
Raggruppati secondo la sensazione che danno: giochi che ti chiedono di tenere qualcosa a mente, giochi che chiedono un occhio attento, uno per i numeri e uno per le mani svelte.
- Da tenere a menteGriglia lampoPer un attimo si accendono alcune caselle: ritoccale tutte.
- Da tenere a menteScia di luciSi accendono dei pannelli, uno per volta: ripetili in quell’ordine.
- Da tenere a menteCatena di cifreArrivano le cifre una per volta: alla fine digita tutto il numero.
- Occhio attentoInchiostro e parolaNomi di colori scritti a colori: tocca l’inchiostro, lascia la parola.
- Occhio attentoTrova l’intrusoIn mezzo a tanti simboli uguali ce n’è uno diverso: scovalo.
- Occhio attentoPasso indietroPremi Uguale se torna l’elemento di qualche passo prima.
- Far di contoConti velociUn minuto di conti a mente, con le risposte sul tastierino.
- Mani svelteTempo di reazioneResta in attesa e, appena arriva il segnale, tocca svelto.
Set da tè numerati
Un set da tè è fatto di tre giochi serviti in un ordine fisso, con livelli e compiti fissi. Il set n. 15 è lo stesso per chiunque lo apra, così puoi percorrerli con i tuoi tempi, spuntarli e tornare a quelli che ti sono piaciuti.
- Infuso leggero60 setLivelli facili dall’inizio alla fine: tre, quattro o cinque caselle, scie lente, conti a una cifra. Un buon punto per cominciare o per rallentare a fine giornata.
- Infuso medio60 setPer lo più livelli intermedi, con qualche tazza facile o difficile: sei pannelli, numeri di quattro cifre, sottrazioni e divisioni, 2 indietro.
- Infuso forte60 setLivelli difficili: nove pannelli, schemi da sette caselle, pulsanti-parola in Inchiostro e parola, 3 indietro e percentuali. Meglio con una teiera appena fatta.
Come è apparecchiata la tavola
Ogni gioco si apre con una breve scheda che spiega le regole con un piccolo disegno, poi conta alla rovescia da tre. I turni sono brevi: i giochi più lunghi si fermano dopo circa un minuto, quelli di memoria dopo tre turni sbagliati.
I risultati sono solo tuoi. La scheda finale mostra il tuo numero di quella partita, il tuo migliore finora a quel livello e un piccolo grafico degli ultimi risultati. Niente viene confrontato con altri e niente esce dal tuo browser.
Se ti piace un piccolo rito quotidiano, la sfida del giorno cambia a mezzanotte e tiene il conto dei giorni in cui l’hai completata. Se preferisci girovagare, i set da tè e le pagine dei giochi sono sempre aperti.