Set da tè n. 145
Infuso forte · tre giochi · circa 5 minuti
Le tazze di questo set
Ogni tazza conta se la giochi al livello indicato qui.
Questa teiera è stata lasciata in infusione a lungo: livelli difficili, lampi rapidi e griglie più grandi.
In questa teiera: da tenere a mente, occhio attento. Si apre con Trova l’intruso e si chiude con Griglia lampo.
Cosa c’è nella teiera
| Tazza | Gioco | Livello | Primo compito | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Trova l’intruso | Difficile | da 5 × 5 a 7 × 7 | circa 2 min |
| 2 | Inchiostro e parola | Difficile | «arancione» in viola | circa 1 min |
| 3 | Griglia lampo | Difficile | 7 caselle su 4 × 4 | circa 2 min |
Le tre tazze
Tazza 1: Trova l’intruso
Trova l’intruso, Difficile: cercare con calma in una griglia l’unica cosa diversa. Dodici turni su griglie da 5 × 5 a 7 × 7; differenze: un simbolo più piccolo ×4, un simbolo specchiato ×3, un simbolo ruotato ×2, un anello con l’apertura spostata ×2, un pallino in più o in meno ×1.
Consiglio: Se non salta fuori, scorri per righe. Le righe si seguono più facilmente di una ricerca che vaga qua e là.
Tazza 2: Inchiostro e parola
Inchiostro e parola, Difficile: tenere l’occhio sull’inchiostro mentre la parola tira dall’altra parte. Quarantacinque secondi con 6 colori e pulsanti-parola; la prima parola è «arancione», scritta in viola.
Consiglio: Lascia che lo sguardo si posi sul bordo delle lettere, dove sta l’inchiostro, invece di leggere il centro della parola.
Tazza 3: Griglia lampo
Griglia lampo, Difficile: tenere a mente per un secondo uno schema sparso. Il primo schema ha 7 caselle su una griglia 4 × 4 e resta acceso per 1 s.
Consiglio: Se sbagli due volte di fila, bevi un sorso di tè prima del turno successivo. Il gioco riparte solo dopo il conto alla rovescia: non serve correre.
Ogni tazza del set n. 145 ha un seme fisso, così chiunque apra questo set riceve gli stessi schemi, le stesse scie, gli stessi calcoli e le stesse attese. Le tue spunte e i tuoi risultati restano solo in questo browser.