Set da tè n. 147
Infuso forte · tre giochi · circa 4 minuti
Le tazze di questo set
Ogni tazza conta se la giochi al livello indicato qui.
Questa teiera è stata lasciata in infusione a lungo: livelli difficili, lampi rapidi e griglie più grandi.
In questa teiera: occhio attento, far di conto. Si apre con Inchiostro e parola e si chiude con Trova l’intruso.
Cosa c’è nella teiera
| Tazza | Gioco | Livello | Primo compito | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Inchiostro e parola | Difficile | «arancione» in viola | circa 1 min |
| 2 | Conti veloci | Percentuali | 10% di 80 | circa 1 min |
| 3 | Trova l’intruso | Difficile | da 5 × 5 a 7 × 7 | circa 2 min |
Le tre tazze
Tazza 1: Inchiostro e parola
Inchiostro e parola, Difficile: tenere l’occhio sull’inchiostro mentre la parola tira dall’altra parte. Quarantacinque secondi con 6 colori e pulsanti-parola; la prima parola è «arancione», scritta in viola.
Consiglio: Un tocco sbagliato costa un secondo intero, quindi un tocco giusto e calmo vale più di uno veloce e sbagliato.
Tazza 2: Conti veloci
Conti veloci, Percentuali: fare calcoli a mente con calma, contro un orologio gentile. Sessanta secondi; il primo calcolo è 10% di 80.
Consiglio: Le percentuali sono più amichevoli come frazioni: il 25% è un quarto, il 75% tre quarti, il 20% un quinto.
Tazza 3: Trova l’intruso
Trova l’intruso, Difficile: cercare con calma in una griglia l’unica cosa diversa. Dodici turni su griglie da 5 × 5 a 7 × 7; differenze: un pallino in più o in meno ×3, un simbolo specchiato ×3, un simbolo più piccolo ×3, un anello con l’apertura spostata ×2, un simbolo ruotato ×1.
Consiglio: Se non salta fuori, scorri per righe. Le righe si seguono più facilmente di una ricerca che vaga qua e là.
Ogni tazza del set n. 147 ha un seme fisso, così chiunque apra questo set riceve gli stessi schemi, le stesse scie, gli stessi calcoli e le stesse attese. Le tue spunte e i tuoi risultati restano solo in questo browser.