Kahdeksan pelin säännöt
Jokainen peli esittäytyy ennen ensimmäistä kierrosta pienellä kortilla: kuva ja kolme riviä. Täällä säännöt ovat rinnakkain, samoin se, mitä tasot muuttavat ja miten tulokset lasketaan.
Välähdysruudut
Ruudut hehkuvat suunnilleen sekunnin, ja napautat samat vapaassa järjestyksessä. Onnistunut kuvio kasvattaa seuraavaa ruudulla, väärä napautus maksaa yhden kolmesta elämästä.
Valopolku
Paneelit syttyvät jonossa, ja sinä toistat järjestyksen. Joka kierroksella piirtyy uusi polku, ja onnistumisen jälkeen se on askeleen edellistä pidempi.
Numeroketju
Luku tulee esiin numero kerrallaan, ja kirjoitat sen sellaisenaan tai käännettynä. Jokainen oikea vastaus pidentää seuraavaa lukua numerolla.
Muste ja sana
Valitse väri, jolla sana on kirjoitettu, ja anna sanan merkityksen mennä ohi. Aikaa on neljäkymmentäviisi sekuntia, ja väärä napautus pysäyttää sekunniksi.
Etsi erilainen
Ruudukossa on yksi muista poikkeava symboli, ja sinä etsit sen. Kaksitoista kierrosta omaa kelloa vastaan, ja jokaisesta väärästä napautuksesta aikaan lisätään kaksi sekuntia.
Askel taakse
Kun kohde on sama kuin yhden, kahden tai kolmen askeleen takainen, paina ”Sama”. Tulos on tasapainotettu tarkkuus.
Pikalaskut
Minuutti kokonaislukutehtäviä, vastaukset numeronäppäimillä. Kun oikeita vastauksia on kertynyt viisi lisää, luvut suurenevat.
Reaktioaika
Napautus vasta merkin jälkeen: liian aikainen on varaslähtö. Tulokseksi lasketaan viiden onnistuneen napautuksen keskiarvo.
Yhteistä kaikille peleille
- Ennen jokaista kierrosta lasketaan kolmesta alaspäin. Yläpalkissa on taukopainike (tai Esc) ja ohjepainike, joka näyttää säännöt uudelleen milloin tahansa. Jos siirryt toiseen välilehteen, peli pysähtyy itsestään.
- Äänet ovat pieniä syntetisoituja sävyjä, ja ne voi kytkeä pois yläpalkista; valinta muistetaan.
- Jokaista peliä voi pelata kosketuksella, hiirellä tai näppäimistöllä. Näppäimet on lueteltu kunkin pelin sääntökortissa.
- Paras tuloksesi, pelien määrä ja kaavio kahdestakymmenestä viimeisestä tuloksesta säilytetään tasoittain, vain tässä selaimessa.
Oppaat
- Näin kukin tehtävätyyppi toimii — Selkeä opas neljään tehtävätyyppiin: mitä muisti-, keskittymis-, numero- ja reaktiopelit sinulta pyytävät, miten ne vaikeutuvat ja miten tulokset lasketaan.
- Näin pidät huomion pelissä Muste ja sana — Miksi Muste ja sana tuntuu vaikeammalta kuin näyttää, ja keinoja pitää katse musteessa: mihin katsoa, miten pitää kättä ja miten pärjätä sanapainiketasolla.
- Askel taakse selitettynä — Selkeä läpikäynti pelistä Askel taakse: mitä n taakse tarkoittaa esimerkein, miten tasapainotettu tarkkuus lasketaan ja miten viimeiset kohteet pysyvät mielessä.