Set da tè n. 69
Infuso leggero · tre giochi · circa 4 minuti
Le tazze di questo set
Ogni tazza conta se la giochi al livello indicato qui.
Il set n. 69 è delicato. Se è la prima volta che passi di qui, è un modo amichevole per conoscere tre dei giochi.
In questa teiera: da tenere a mente, occhio attento. Si apre con Trova l’intruso e si chiude con Inchiostro e parola.
Cosa c’è nella teiera
| Tazza | Gioco | Livello | Primo compito | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Trova l’intruso | Facile | da 3 × 3 a 5 × 5 | circa 1 min |
| 2 | Griglia lampo | Facile | 3 caselle su 3 × 3 | circa 2 min |
| 3 | Inchiostro e parola | Facile | «blu» in rosso | circa 1 min |
Le tre tazze
Tazza 1: Trova l’intruso
Trova l’intruso, Facile: cercare con calma in una griglia l’unica cosa diversa. Dodici turni su griglie da 3 × 3 a 5 × 5; differenze: un simbolo ruotato ×4, un pallino in più o in meno ×4, una forma diversa ×4.
Consiglio: Se non salta fuori, scorri per righe. Le righe si seguono più facilmente di una ricerca che vaga qua e là.
Tazza 2: Griglia lampo
Griglia lampo, Facile: tenere a mente per un secondo uno schema sparso. Il primo schema ha 3 caselle su una griglia 3 × 3 e resta acceso per 1,11 s.
Consiglio: Guarda la forma, non le caselle una per una. Tre caselle formano spesso un angolo, una lineetta o un triangolo, più facile da tenere a mente di tre punti separati.
Tazza 3: Inchiostro e parola
Inchiostro e parola, Facile: tenere l’occhio sull’inchiostro mentre la parola tira dall’altra parte. Quarantacinque secondi con 4 colori; la prima parola è «blu», scritta in rosso.
Consiglio: Un tocco sbagliato costa un secondo intero, quindi un tocco giusto e calmo vale più di uno veloce e sbagliato.
Ogni tazza del set n. 69 ha un seme fisso, così chiunque apra questo set riceve gli stessi schemi, le stesse scie, gli stessi calcoli e le stesse attese. Le tue spunte e i tuoi risultati restano solo in questo browser.