Set da tè n. 170
Infuso medio · tre giochi · circa 4 minuti
Le tazze di questo set
Ogni tazza conta se la giochi al livello indicato qui.
Questa teiera è rimasta in infusione un po’ più a lungo. Aspettati livelli intermedi e uno o due momenti che chiedono attenzione.
In questa teiera: da tenere a mente, occhio attento. Si apre con Scia di luci e si chiude con Inchiostro e parola.
Cosa c’è nella teiera
| Tazza | Gioco | Livello | Primo compito | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Scia di luci | Medio | 3 passi, 6 pannelli | circa 2 min |
| 2 | Trova l’intruso | Facile | da 3 × 3 a 5 × 5 | circa 1 min |
| 3 | Inchiostro e parola | Medio | «arancione» in rosso | circa 1 min |
Le tre tazze
Tazza 1: Scia di luci
Scia di luci, Medio: tenere a mente un ordine di forme e di note. La prima scia è lunga 3 passi su 6 pannelli; ogni pannello si illumina per 0,44 s.
Consiglio: Dividi le scie lunghe in gruppi da due e da tre, come faresti con un numero di telefono.
Tazza 2: Trova l’intruso
Trova l’intruso, Facile: cercare con calma in una griglia l’unica cosa diversa. Dodici turni su griglie da 3 × 3 a 5 × 5; differenze: un pallino in più o in meno ×5, una forma diversa ×4, un simbolo ruotato ×3.
Consiglio: Se non salta fuori, scorri per righe. Le righe si seguono più facilmente di una ricerca che vaga qua e là.
Tazza 3: Inchiostro e parola
Inchiostro e parola, Medio: tenere l’occhio sull’inchiostro mentre la parola tira dall’altra parte. Quarantacinque secondi con 6 colori; la prima parola è «arancione», scritta in rosso.
Consiglio: Lascia che lo sguardo si posi sul bordo delle lettere, dove sta l’inchiostro, invece di leggere il centro della parola.
Ogni tazza del set n. 170 ha un seme fisso, così chiunque apra questo set riceve gli stessi schemi, le stesse scie, gli stessi calcoli e le stesse attese. Le tue spunte e i tuoi risultati restano solo in questo browser.