Set da tè n. 96
Infuso leggero · tre giochi · circa 4 minuti
Le tazze di questo set
Ogni tazza conta se la giochi al livello indicato qui.
Il set n. 96 è delicato. Se è la prima volta che passi di qui, è un modo amichevole per conoscere tre dei giochi.
In questa teiera: da tenere a mente, occhio attento. Si apre con Trova l’intruso e si chiude con Griglia lampo.
Cosa c’è nella teiera
| Tazza | Gioco | Livello | Primo compito | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Trova l’intruso | Facile | da 3 × 3 a 5 × 5 | circa 1 min |
| 2 | Catena di cifre | In ordine · Facile | 3 cifre | circa 2 min |
| 3 | Griglia lampo | Facile | 3 caselle su 3 × 3 | circa 2 min |
Le tre tazze
Tazza 1: Trova l’intruso
Trova l’intruso, Facile: cercare con calma in una griglia l’unica cosa diversa. Dodici turni su griglie da 3 × 3 a 5 × 5; differenze: un pallino in più o in meno ×5, una forma diversa ×4, un simbolo ruotato ×3.
Consiglio: Non controllare i simboli uno alla volta. Appoggia lo sguardo morbido su tutta la griglia; abbastanza spesso quello diverso viene avanti da solo.
Tazza 2: Catena di cifre
Catena di cifre, In ordine · Facile: portarsi dietro un numero mentre cresce. Il primo numero ha 3 cifre, ognuna mostrata per 0,8 s.
Consiglio: Digita con calma; mentre rispondi non c’è nessun orologio.
Tazza 3: Griglia lampo
Griglia lampo, Facile: tenere a mente per un secondo uno schema sparso. Il primo schema ha 3 caselle su una griglia 3 × 3 e resta acceso per 1,11 s.
Consiglio: Quando la griglia cresce, dividila mentalmente in due metà e ricorda quale delle due aveva più luce.
Ogni tazza del set n. 96 ha un seme fisso, così chiunque apra questo set riceve gli stessi schemi, le stesse scie, gli stessi calcoli e le stesse attese. Le tue spunte e i tuoi risultati restano solo in questo browser.