Set da tè n. 53
Infuso forte · tre giochi · circa 6 minuti
Le tazze di questo set
Ogni tazza conta se la giochi al livello indicato qui.
Questa teiera è stata lasciata in infusione a lungo: livelli difficili, lampi rapidi e griglie più grandi.
In questa teiera: da tenere a mente, occhio attento. Si apre con Griglia lampo e si chiude con Trova l’intruso.
Cosa c’è nella teiera
| Tazza | Gioco | Livello | Primo compito | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Griglia lampo | Difficile | 7 caselle su 4 × 4 | circa 2 min |
| 2 | Scia di luci | Difficile | 4 passi, 9 pannelli | circa 2 min |
| 3 | Trova l’intruso | Difficile | da 5 × 5 a 7 × 7 | circa 2 min |
Le tre tazze
Tazza 1: Griglia lampo
Griglia lampo, Difficile: tenere a mente per un secondo uno schema sparso. Il primo schema ha 7 caselle su una griglia 4 × 4 e resta acceso per 1 s.
Consiglio: Tocca prima le caselle di cui sei sicuro, poi quella in dubbio. Un primo tocco sbagliato costa l’intero turno.
Tazza 2: Scia di luci
Scia di luci, Difficile: tenere a mente un ordine di forme e di note. La prima scia è lunga 4 passi su 9 pannelli; ogni pannello si illumina per 0,36 s.
Consiglio: Ripeti la scia sottovoce seguendo le forme: cerchio, stella, goccia. A molti le parole restano in testa più a lungo delle immagini.
Tazza 3: Trova l’intruso
Trova l’intruso, Difficile: cercare con calma in una griglia l’unica cosa diversa. Dodici turni su griglie da 5 × 5 a 7 × 7; differenze: un pallino in più o in meno ×4, un simbolo ruotato ×4, un simbolo più piccolo ×2, un anello con l’apertura spostata ×1, un simbolo specchiato ×1.
Consiglio: Qui la cura rende più della fretta: ogni tocco sbagliato aggiunge due secondi, più di quanto duri quasi ogni turno.
Ogni tazza del set n. 53 ha un seme fisso, così chiunque apra questo set riceve gli stessi schemi, le stesse scie, gli stessi calcoli e le stesse attese. Le tue spunte e i tuoi risultati restano solo in questo browser.