Set da tè n. 48
Infuso medio · tre giochi · circa 4 minuti
Le tazze di questo set
Ogni tazza conta se la giochi al livello indicato qui.
Questa teiera è rimasta in infusione un po’ più a lungo. Aspettati livelli intermedi e uno o due momenti che chiedono attenzione.
In questa teiera: da tenere a mente, occhio attento, mani svelte. Si apre con Trova l’intruso e si chiude con Griglia lampo.
Cosa c’è nella teiera
| Tazza | Gioco | Livello | Primo compito | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Trova l’intruso | Medio | da 4 × 4 a 6 × 6 | circa 1 min |
| 2 | Tempo di reazione | Sinistra o destra | attese di 1,28–2,9 s | circa 1 min |
| 3 | Griglia lampo | Medio | 5 caselle su 4 × 4 | circa 2 min |
Le tre tazze
Tazza 1: Trova l’intruso
Trova l’intruso, Medio: cercare con calma in una griglia l’unica cosa diversa. Dodici turni su griglie da 4 × 4 a 6 × 6; differenze: un simbolo ruotato ×5, un anello con l’apertura spostata ×4, un simbolo specchiato ×3.
Consiglio: Non controllare i simboli uno alla volta. Appoggia lo sguardo morbido su tutta la griglia; abbastanza spesso quello diverso viene avanti da solo.
Tazza 2: Tempo di reazione
Tempo di reazione, Sinistra o destra: aspettare con calma e muoversi nell’istante in cui qualcosa cambia. Le prime otto attese durano tra 1,28 e 2,9 s.
Consiglio: Gioca diverse partite di fila sullo stesso dispositivo prima di giudicare un risultato; le singole partite variano.
Tazza 3: Griglia lampo
Griglia lampo, Medio: tenere a mente per un secondo uno schema sparso. Il primo schema ha 5 caselle su una griglia 4 × 4 e resta acceso per 1,1 s.
Consiglio: Quando la griglia cresce, dividila mentalmente in due metà e ricorda quale delle due aveva più luce.
Ogni tazza del set n. 48 ha un seme fisso, così chiunque apra questo set riceve gli stessi schemi, le stesse scie, gli stessi calcoli e le stesse attese. Le tue spunte e i tuoi risultati restano solo in questo browser.