Teáskészlet #87
Erős főzet · három játék · kb. 5 perc
Csészék ebben a készletben
Egy csésze akkor számít, ha az itt látható szinten játszod.
A teáskészlet #87 az erősek közül való. Akkor játszd, amikor forró a tea, és csend van a szobában.
Ebben a kannában: fejben tartva, nyugodt szem, számolás. Az első csésze: Kakukktojás, az utolsó: Villanó rács.
Mi van a kannában
| Csésze | Játék | Szint | Első feladat | Idő |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Kakukktojás | Nehéz | 5 × 5 és 7 × 7 között | kb. 2 perc |
| 2 | Villámszámolás | Osztás | 4 ÷ 2 | kb. 1 perc |
| 3 | Villanó rács | Nehéz | 7 mező, 4 × 4 rács | kb. 2 perc |
A három csésze
1. csésze: Kakukktojás
Kakukktojás, Nehéz: nyugodt keresés egy rácson az egyetlen eltérő után. Tizenkét kör, a rács 5 × 5 és 7 × 7 között; eltérések: tükrözött jel ×4, eggyel több vagy kevesebb pötty ×3, elforgatott jel ×2, kisebb jel ×2, elmozdított résű gyűrű ×1.
Tipp: Itt a gondosság többet hoz a sietségnél: minden rossz koppintás két másodpercet ad hozzá, többet, mint ameddig szinte bármelyik kör tart.
2. csésze: Villámszámolás
Villámszámolás, Osztás: nyugodt fejszámolás egy szelíd óra mellett. Hatvan másodperc; az első feladat: 4 ÷ 2.
Tipp: A százalék törtként barátságosabb: a 25% egy negyed, a 75% háromnegyed, a 20% egy ötöd.
3. csésze: Villanó rács
Villanó rács, Nehéz: egy szétszórt minta megtartása egy pillanatig. Az első minta 7 mezőből áll egy 4 × 4 mezős rácson, és 1 másodpercig világít.
Tipp: Először azokra a mezőkre koppints, amelyekben biztos vagy, a bizonytalant hagyd a végére. Egy rossz első koppintás az egész kört viszi.
A teáskészlet #87 minden csészéje rögzített kezdőértékkel indul, így aki megnyitja, ugyanazokat a mintákat, ösvényeket, feladatokat és várakozásokat kapja. A saját pipáid és eredményeid csak ebben a böngészőben maradnak.