Teáskészlet #80
Közepes főzet · három játék · kb. 4 perc
Csészék ebben a készletben
Egy csésze akkor számít, ha az itt látható szinten játszod.
Ez a kanna kicsit tovább ázott. Közepes szintekre és egy-két olyan pillanatra számíts, amely gondosságot kér.
Ebben a kannában: fejben tartva, nyugodt szem, számolás. Az első csésze: Villanó rács, az utolsó: Villámszámolás.
Mi van a kannában
| Csésze | Játék | Szint | Első feladat | Idő |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Villanó rács | Közepes | 5 mező, 4 × 4 rács | kb. 2 perc |
| 2 | Kakukktojás | Közepes | 4 × 4 és 6 × 6 között | kb. 1 perc |
| 3 | Villámszámolás | Szorzás | 5 × 3 | kb. 1 perc |
A három csésze
1. csésze: Villanó rács
Villanó rács, Közepes: egy szétszórt minta megtartása egy pillanatig. Az első minta 5 mezőből áll egy 4 × 4 mezős rácson, és 1,1 másodpercig világít.
Tipp: Az alakzatot nézd, ne a mezőket egyenként. Három mező gyakran sarkot, kis vonalat vagy háromszöget rajzol ki, és ezt könnyebb megtartani, mint három különálló pontot.
2. csésze: Kakukktojás
Kakukktojás, Közepes: nyugodt keresés egy rácson az egyetlen eltérő után. Tizenkét kör, a rács 4 × 4 és 6 × 6 között; eltérések: tükrözött jel ×4, elforgatott jel ×4, elmozdított résű gyűrű ×3, eggyel több vagy kevesebb pötty ×1.
Tipp: Itt a gondosság többet hoz a sietségnél: minden rossz koppintás két másodpercet ad hozzá, többet, mint ameddig szinte bármelyik kör tart.
3. csésze: Villámszámolás
Villámszámolás, Szorzás: nyugodt fejszámolás egy szelíd óra mellett. Hatvan másodperc; az első feladat: 5 × 3.
Tipp: A százalék törtként barátságosabb: a 25% egy negyed, a 75% háromnegyed, a 20% egy ötöd.
A teáskészlet #80 minden csészéje rögzített kezdőértékkel indul, így aki megnyitja, ugyanazokat a mintákat, ösvényeket, feladatokat és várakozásokat kapja. A saját pipáid és eredményeid csak ebben a böngészőben maradnak.