Teáskészlet #16
Közepes főzet · három játék · kb. 4 perc
Csészék ebben a készletben
Egy csésze akkor számít, ha az itt látható szinten játszod.
Közepes főzet: a szintek középen járnak, és minden csészében van annyi, hogy oda kelljen figyelned.
Ebben a kannában: nyugodt szem, számolás. Az első csésze: Tinta és szó, az utolsó: Villámszámolás.
Mi van a kannában
| Csésze | Játék | Szint | Első feladat | Idő |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Tinta és szó | Közepes | „piros”, kék tintával | kb. 1 perc |
| 2 | Visszapillantó | Betű · 2 vissza | 22 betű | kb. 1 perc |
| 3 | Villámszámolás | Osztás | 16 ÷ 8 | kb. 1 perc |
A három csésze
1. csésze: Tinta és szó
Tinta és szó, Közepes: a tinta figyelése, miközben a szó a másik irányba húz. Negyvenöt másodperc, 6 szín; az első kártyán ez a szó áll: „piros”, kék tintával.
Tipp: Pihentesd a szemed a betűk szélén, ahol a tinta van, ne a szó közepét olvasd.
2. csésze: Visszapillantó
Visszapillantó, Betű · 2 vissza: egy rövid lista folyamatos görgetése fejben. 22 betű, ebből 6 egyezés; a használt betűk: C, F, K, L, N, R, T.
Tipp: Maradj az 1 vissza szinten, amíg unalmassá nem válik, aztán lépj feljebb. A 2 vissza jelenti az igazán nagy ugrást.
3. csésze: Villámszámolás
Villámszámolás, Osztás: nyugodt fejszámolás egy szelíd óra mellett. Hatvan másodperc; az első feladat: 16 ÷ 8.
Tipp: A százalék törtként barátságosabb: a 25% egy negyed, a 75% háromnegyed, a 20% egy ötöd.
A teáskészlet #16 minden csészéje rögzített kezdőértékkel indul, így aki megnyitja, ugyanazokat a mintákat, ösvényeket, feladatokat és várakozásokat kapja. A saját pipáid és eredményeid csak ebben a böngészőben maradnak.