Teáskészlet #140
Közepes főzet · három játék · kb. 4 perc
Csészék ebben a készletben
Egy csésze akkor számít, ha az itt látható szinten játszod.
Közepes főzet: a szintek középen járnak, és minden csészében van annyi, hogy oda kelljen figyelned.
Ebben a kannában: fejben tartva, nyugodt szem, számolás. Az első csésze: Számlánc, az utolsó: Kakukktojás.
Mi van a kannában
| Csésze | Játék | Szint | Első feladat | Idő |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Számlánc | Visszafelé · Könnyű | 3 számjegy, visszafelé | kb. 2 perc |
| 2 | Villámszámolás | Kivonás | 12 − 7 | kb. 1 perc |
| 3 | Kakukktojás | Közepes | 4 × 4 és 6 × 6 között | kb. 1 perc |
A három csésze
1. csésze: Számlánc
Számlánc, Visszafelé · Könnyű: egy növekvő szám fejben tartása. Az első szám 3 számjegyből áll, mindegyik 0,8 másodpercig látszik; visszafelé kell beírni.
Tipp: Csoportosítsd a számjegyeket, ahogy érkeznek: a 4-7-2-ből negyvenhét, kettő lesz. Két csoportot könnyebb vinni, mint öt különálló jegyet.
2. csésze: Villámszámolás
Villámszámolás, Kivonás: nyugodt fejszámolás egy szelíd óra mellett. Hatvan másodperc; az első feladat: 12 − 7.
Tipp: Egy átugrott feladat kevesebb időbe kerül, mint egy hosszú bámulás. Nyomd meg az OK gombot, és tartsd a ritmust.
3. csésze: Kakukktojás
Kakukktojás, Közepes: nyugodt keresés egy rácson az egyetlen eltérő után. Tizenkét kör, a rács 4 × 4 és 6 × 6 között; eltérések: elforgatott jel ×4, tükrözött jel ×3, elmozdított résű gyűrű ×3, eggyel több vagy kevesebb pötty ×2.
Tipp: Fordulatoknál és tükrözéseknél válaszd ki a jel egyetlen elemét, például az L talpát, és csak azt figyeld, merre mutat.
A teáskészlet #140 minden csészéje rögzített kezdőértékkel indul, így aki megnyitja, ugyanazokat a mintákat, ösvényeket, feladatokat és várakozásokat kapja. A saját pipáid és eredményeid csak ebben a böngészőben maradnak.