Teesetti #166
Keskivahva tee · kolme peliä · noin 4 minuuttia
Setin kupit
Kuppi lasketaan, kun pelaat sen tässä näkyvällä tasolla.
Teesetti #166 asettuu lempeiden ja vahvojen settien väliin – hyvä arkinen kupillinen.
Tässä kannussa: pidä mielessä, tarkka silmä, laskeminen. Setti alkaa pelillä Pikalaskut ja päättyy peliin Numeroketju.
Mitä kannussa on
| Kuppi | Peli | Taso | Ensimmäinen tehtävä | Aika |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Pikalaskut | Vähennyslasku | 5 − 2 | noin 1 min |
| 2 | Etsi erilainen | Keskitaso | 4 × 4 – 6 × 6 | noin 1 min |
| 3 | Numeroketju | Järjestyksessä · Keskitaso | 4 numeroa | noin 2 min |
Kolme kuppia
Kuppi 1: Pikalaskut
Pikalaskut, Vähennyslasku: tasainen päässälasku lempeää kelloa vastaan. Kuusikymmentä sekuntia; ensimmäinen tehtävä: 5 − 2.
Vinkki: Prosentit ovat mukavampia murtolukuina: 25 % on neljäsosa, 75 % kolme neljäsosaa ja 20 % viidesosa.
Kuppi 2: Etsi erilainen
Etsi erilainen, Keskitaso: rauhallinen etsiminen ruudukosta sitä yhtä, joka on erilainen. Kaksitoista kierrosta, ruudukot 4 × 4 – 6 × 6; erot: piste enemmän tai vähemmän ×4, käännetty symboli ×4, peilattu symboli ×3, rengas, jonka aukko on siirtynyt ×1.
Vinkki: Jos se ei ponnahda esiin, käy ruudukko läpi riveittäin. Riveissä pysyy helpommin kärryillä kuin harhailevassa etsinnässä.
Kuppi 3: Numeroketju
Numeroketju, Järjestyksessä · Keskitaso: luvun kantaminen mielessä sen kasvaessa. Ensimmäisessä luvussa on 4 numeroa, ja kukin näkyy 0,65 s.
Vinkki: Ryhmittele numerot sitä mukaa kuin ne tulevat: 4-7-2 on neljäkymmentäseitsemän, kaksi. Kaksi palaa on helpompi kantaa kuin viisi yksittäistä numeroa.
Teesetin #166 jokaisella kupilla on kiinteä siemenluku, joten jokainen, joka avaa tämän setin, saa samat kuviot, polut, laskut ja odotukset. Omat rastisi ja tuloksesi säilyvät vain tässä selaimessa.