Siirry sisältöön
Tea Break Brain

Näin kukin tehtävätyyppi toimii

Kahdeksan peliä jakautuu neljään tehtävätyyppiin. Kun tiedät, mitä kukin tyyppi sinulta pyytää, säännöt tuntuvat lyhyemmiltä ja tuloksia on helpompi lukea.

Muistaminen: jotain näytetään, sitten se katoaa

Välähdysruudut, Valopolku ja Numeroketju näyttävät kaikki jotain hetken ja pyytävät sen sitten takaisin: ruutujen kuvion, paneelien järjestyksen tai numerojonon.

Ne mukautuvat pelatessasi. Oikea vastaus tekee seuraavasta tehtävästä yhtä osaa suuremman; väärä pitää koon ennallaan tai pienentää sitä hieman ja vie yhden kolmesta elämästä. Siksi nämä pelit päättyvät eri ihmisillä eri kohdissa, ja siksi tulos on suurin onnistunut tehtävä eikä kierrosten määrä.

Jokainen uusi tehtävä luodaan pelin siemenluvusta yhdessä kierroksen ja saavutetun koon kanssa. Päivän haasteessa tai teesetissä kaksi pelaajaa, jotka pääsevät samaan kierrokseen samalla koolla, näkevät täsmälleen saman tehtävän.

Keskittyminen: katso tarkkaan, jätä muu huomiotta

Kolmessa pelissä – Etsi erilainen, Askel taakse ja Muste ja sana – huomio on pidettävä yhdessä kohdassa, vaikka jokin muu yrittää vetää sen pois: sanan merkitys musteen takana, kokonainen meri samannäköisiä symboleja tai kohde, joka ehti juuri ennen sitä, jota tarvitset.

Niiden ajanotto vaihtelee. Muste ja sana laskee oikeat napautukset neljässäkymmenessäviidessä sekunnissa. Etsi erilainen laskee sekunnit, jotka tarvitset kahteentoista kierrokseen, joten siinä pienempi on parempi. Askel taakse on kiinteän mittainen ja pisteyttää sen, kuinka tarkasti vastasit.

Luvut: minuutti laskuja

Pikalaskut on kahdeksasta pelistä ainoa, jossa pelkästään lasketaan. Taso ratkaisee laskutoimituksen, ja jokainen viides oikea vastaus nostaa lukuja pykälän. Vastaus on joka kerta kokonaisluku, pienimmillään nolla, joten näppäimistöltä puuttuvat miinusmerkki ja desimaalipilkku.

Nopeus: odottamisen taito

Reaktioaika mittaa hetken merkin ja napautuksesi välillä. Kiinnostavin osa on odottaminen: napautus ennen merkkiä on varaslähtö, ja itse odotus vaihtelee joka kerta, joten rytmistä ei ole apua.

Laitteesi lisää jokaiseen napautukseen oman viiveensä, ja siksi tuloksia kannattaa verrata samalla näytöllä.

Tulosten lukeminen

Jokainen tuloskortti näyttää yhden pääluvun, parhaasi tällä tasolla ja pienen kaavion viimeisimmistä tuloksistasi. Kaavio piirtää paremman tuloksen aina ylemmäs, myös aikatuloksissa. Myös pelipäivät putkeen ja loppuun pelatut Päivän haasteet lasketaan, ja kaikki pysyy selaimessasi.

Oppaat