Teesetti #164
Keskivahva tee · kolme peliä · noin 4 minuuttia
Setin kupit
Kuppi lasketaan, kun pelaat sen tässä näkyvällä tasolla.
Teesetti #164 asettuu lempeiden ja vahvojen settien väliin – hyvä arkinen kupillinen.
Tässä kannussa: pidä mielessä, tarkka silmä, laskeminen. Setti alkaa pelillä Etsi erilainen ja päättyy peliin Pikalaskut.
Mitä kannussa on
| Kuppi | Peli | Taso | Ensimmäinen tehtävä | Aika |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Etsi erilainen | Keskitaso | 4 × 4 – 6 × 6 | noin 1 min |
| 2 | Numeroketju | Järjestyksessä · Helppo | 3 numeroa | noin 2 min |
| 3 | Pikalaskut | Sekalaiset | 10 − 8 | noin 1 min |
Kolme kuppia
Kuppi 1: Etsi erilainen
Etsi erilainen, Keskitaso: rauhallinen etsiminen ruudukosta sitä yhtä, joka on erilainen. Kaksitoista kierrosta, ruudukot 4 × 4 – 6 × 6; erot: peilattu symboli ×5, rengas, jonka aukko on siirtynyt ×3, käännetty symboli ×3, piste enemmän tai vähemmän ×1.
Vinkki: Älä tarkista symboleja yksi kerrallaan. Lepuuta katsetta väljästi koko ruudukossa; aika usein erilainen astuu esiin itsestään.
Kuppi 2: Numeroketju
Numeroketju, Järjestyksessä · Helppo: luvun kantaminen mielessä sen kasvaessa. Ensimmäisessä luvussa on 3 numeroa, ja kukin näkyy 0,8 s.
Vinkki: Kirjoita rauhassa; kello ei käy, kun vastaat.
Kuppi 3: Pikalaskut
Pikalaskut, Sekalaiset: tasainen päässälasku lempeää kelloa vastaan. Kuusikymmentä sekuntia; ensimmäinen tehtävä: 10 − 8.
Vinkki: Prosentit ovat mukavampia murtolukuina: 25 % on neljäsosa, 75 % kolme neljäsosaa ja 20 % viidesosa.
Teesetin #164 jokaisella kupilla on kiinteä siemenluku, joten jokainen, joka avaa tämän setin, saa samat kuviot, polut, laskut ja odotukset. Omat rastisi ja tuloksesi säilyvät vain tässä selaimessa.