Teesetti #13
Keskivahva tee · kolme peliä · noin 5 minuuttia
Setin kupit
Kuppi lasketaan, kun pelaat sen tässä näkyvällä tasolla.
Teesetti #13 asettuu lempeiden ja vahvojen settien väliin – hyvä arkinen kupillinen.
Tässä kannussa: pidä mielessä, laskeminen. Setti alkaa pelillä Valopolku ja päättyy peliin Numeroketju.
Mitä kannussa on
| Kuppi | Peli | Taso | Ensimmäinen tehtävä | Aika |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Valopolku | Vaikea | 4 askelta, 9 paneelia | noin 2 min |
| 2 | Pikalaskut | Jakolasku | 36 ÷ 4 | noin 1 min |
| 3 | Numeroketju | Takaperin · Helppo | 3 numeroa, takaperin | noin 2 min |
Kolme kuppia
Kuppi 1: Valopolku
Valopolku, Vaikea: muotojen ja sävelten järjestyksen muistaminen. Ensimmäinen polku: 4 askelta ja 9 paneelia; jokainen paneeli hehkuu 0,36 s.
Vinkki: Kuuntele ja katso. Jokainen paneeli soittaa aina saman sävelen, joten polku on samalla pieni sävelmä.
Kuppi 2: Pikalaskut
Pikalaskut, Jakolasku: tasainen päässälasku lempeää kelloa vastaan. Kuusikymmentä sekuntia; ensimmäinen tehtävä: 36 ÷ 4.
Vinkki: Pyöristä ja korjaa: 38 + 47 on 40 + 47 miinus kaksi.
Kuppi 3: Numeroketju
Numeroketju, Takaperin · Helppo: luvun kantaminen mielessä sen kasvaessa. Ensimmäisessä luvussa on 3 numeroa, ja kukin näkyy 0,8 s; kirjoita se takaperin.
Vinkki: Kirjoita rauhassa; kello ei käy, kun vastaat.
Teesetin #13 jokaisella kupilla on kiinteä siemenluku, joten jokainen, joka avaa tämän setin, saa samat kuviot, polut, laskut ja odotukset. Omat rastisi ja tuloksesi säilyvät vain tässä selaimessa.